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気づけば実績4万超え…
しかし40004Gの4Gってなんだよ!?
絶対オトメ、ゴーストリコン、インアンの半端実績が関わっているだろw
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絶対オトメ、ゴーストリコン、インアンの半端実績が関わっているだろw
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ミッション7まで進んだ。
実績取るために何回も同じミッションやったりしてるけど面白いなこれ
アクションシーンがまるで映画見てるようでまじでかっこいい(●^o^●)
飽きが全然こない
鏡とかPopはプレイして10分後くらいで飽きたけどwww
しかしミッション6の例の室伏イベント…
声だして大笑いしてしまったょwwwwwww
あれは反則だろwwww
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
実績取るために何回も同じミッションやったりしてるけど面白いなこれ
アクションシーンがまるで映画見てるようでまじでかっこいい(●^o^●)
飽きが全然こない
鏡とかPopはプレイして10分後くらいで飽きたけどwww
しかしミッション6の例の室伏イベント…
声だして大笑いしてしまったょwwwwwww
あれは反則だろwwww
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ギアーズ2のタイトルアップデート3が来ました。
個人的な感想としてはタグの前に表示されるのがただの数字になったというのはちょっと嫌だったり(^_^;)
でも1~99までは数字だけど100になったら勲章が表示されるみたい
100まで頑張ってみようかな~笑
まだまだ先の話だけど…
あとは殴りがローディラン後とかにできなくなったね
もう籠って戦えば絶対勝てるよなwこれw
だって突撃しようにもローディランしなきゃダメだし、ローディランして敵の根城に入ってもこっち先制できないし…
ラグスイッチも健在とか・・・w
クリフは何を考えているのやら…
Gow2はもう1の操作方法に戻した方がいいんじゃないか!?
…と個人的なことを言ってみたw
おまけ
TU3後、WAR JOURNAL覗いたら…
白紙だったとさwwwwww
why~~~
個人的な感想としてはタグの前に表示されるのがただの数字になったというのはちょっと嫌だったり(^_^;)
でも1~99までは数字だけど100になったら勲章が表示されるみたい
100まで頑張ってみようかな~笑
まだまだ先の話だけど…
あとは殴りがローディラン後とかにできなくなったね
もう籠って戦えば絶対勝てるよなwこれw
だって突撃しようにもローディランしなきゃダメだし、ローディランして敵の根城に入ってもこっち先制できないし…
ラグスイッチも健在とか・・・w
クリフは何を考えているのやら…
Gow2はもう1の操作方法に戻した方がいいんじゃないか!?
…と個人的なことを言ってみたw
おまけ
TU3後、WAR JOURNAL覗いたら…
白紙だったとさwwwwww
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