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U-LOVERS PEOPLE
うるし原智志さんが描く魅力的なキャラにメロメロになる人々の集い場
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かった…実に長かった・・・

初めてGears of warというタイトルを知ったのは去年の一月ぐらいだろうか…
雑誌をたまたま眺めてると明らかに画像がすげぇぇぇぇぇと思うようなソフトがそこにはあった.
それが「Gears of war」だった.
発売日が近いこともあり、それを見た後即効予約を入れたのは言うまでもない

しかし実際買ってきてプレイしてみると、ストーリーモードは短いし、オンライン対戦も回線ゲーみたいで正直期待はずれだった・・・

・・・当時はそう思っていた

時は流れ二か月後~
たまたまギアーズを起動させてみた
バイトまでのただの暇つぶしみたいな感覚でプレイした
そして対戦で日本人部屋に入ってみた
ルールはウォーゾーンで3分5ラウンドグリッドロック部屋
しょっぱなのラウンドで砂で相手頭3連続HSしてしまたΣ( ̄□ ̄;)//ッ!!?
自分に驚いた(そんな実力なんてないんですよw)と同時に急に興味が湧いてきた(このゲームに)
それから毎日プレイしてみて思ったこと
「相手との心理の読みあいが面白すぎる」
この行動の次はこいつはこう動くんだろうなーとかこの攻撃の後はこいつ横回転するなーとか…
相手の行動を読めば次に自分のするべき行動はわかります
・・・でもそうはいかないのが人間なんです

だからおもしろいんです

そしてギアーズを本格的に初めて7か月・・・
気がつけば当初は不可能なはずの1万キルの実績も解除してしまっていた(実績って何?っていう人はこちらへ


・・・っておい(#`Д´)凸 !!!
過去の話はどうだっていいんだよwww
冒頭の「長かった」っていうのは何が長いんだか読んでる人は分かんねーじゃねーかwww
(o ><)oもぉぉぉ~っ!!               

2へつづく
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